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게임 홍보 및 배포 수강후기
- 작성자이한솔
- 작성일2025.12.31
- 분류학습후기
- 조회수233
게임 기획, 그래픽, UI/UX, 클라이언트, 서버 등 각 분야가 역할을 나누어 협업하며 하나의 게임이 완성된다는 점이 인상 깊었다.
또한 퍼블리셔가 마케팅이나 유통뿐만 아니라 데이터 분석, QA, 인프라 관리 등 다양한 역할을 수행한다는 점을 새롭게 알게 되었다.
CBT, OBT, 소프트 론칭, 정식 론칭으로 이어지는 출시 과정도 단계별로 정리되어 실제 게임이 어떻게 서비스되는지 알 수 있어 흥미로웠다. 수강을 통해 게임 산업은 개발뿐만 아니라 비즈니스와 운영까지 함께 고려해야 하는 분야라는 점을 느꼈다.
또한 퍼블리셔가 마케팅이나 유통뿐만 아니라 데이터 분석, QA, 인프라 관리 등 다양한 역할을 수행한다는 점을 새롭게 알게 되었다.
CBT, OBT, 소프트 론칭, 정식 론칭으로 이어지는 출시 과정도 단계별로 정리되어 실제 게임이 어떻게 서비스되는지 알 수 있어 흥미로웠다. 수강을 통해 게임 산업은 개발뿐만 아니라 비즈니스와 운영까지 함께 고려해야 하는 분야라는 점을 느꼈다.

