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게임 홍보 및 배포 강의 수강 후기
- 작성자메이뚜져
- 작성일2025.12.10
- 분류학습후기
- 조회수251
이번 강의를 통해 게임 출시 전·후 단계별로 어떤 홍보와 운영 전략이 필요한지 전반적으로 이해할 수 있었다. CBT, 베타, 폴리싱 단계의 역할 차이를 명확히 알게 되었고, 출시 초기 2주 동안 서비스 안정성이 얼마나 중요한지도 인식하게 되었다.
또한 퍼블리셔의 역할, 순매출 구조, 리워드형 광고와 UA·브랜딩 광고의 특성과 한계를 비교하며 실제 게임 마케팅과 운영에서 고려해야 할 요소들을 현실적으로 배울 수 있었다. 게임 개발 이후의 과정까지 함께 이해할 수 있어 실무 관점에서 도움이 되는 강의였다.
또한 퍼블리셔의 역할, 순매출 구조, 리워드형 광고와 UA·브랜딩 광고의 특성과 한계를 비교하며 실제 게임 마케팅과 운영에서 고려해야 할 요소들을 현실적으로 배울 수 있었다. 게임 개발 이후의 과정까지 함께 이해할 수 있어 실무 관점에서 도움이 되는 강의였다.

